lundi 3 février 2014

Semaine 4: La croisée des chemins et itération des animations

L'ébauche de l'AnimTree été fait dans UDK et on est près à y importer les première animations.
Certaines animations ne conviendront plus à notre gameplay. J'aurai à ajouter des animations pour réadapter le concept en poursuite et 2 cinématique resteront à être élaboré dans Matinee.








  • Cycle d'animation du Sneak Idle en progression qui sera utilisé dans notre poursuite pour ce cacher des ennemis. On peut voir ici que le skin aura besoin d’être amélioré au niveau du menton du personnage.

    • Cycle d'animation du Sneak en progression.


    • Prévisualisation de la scène d'introduction