lundi 10 mars 2014

Semaine 5: Cinématique d'introduction, ajout d'animations, ajout d'un nouveau personnage skinné et itérations d'animations



L'élaboration de la cinématique d'introduction a ajouté plusieurs animations. J'ai également reçu une bonne partie du GOMS ennemi donc j'ai été en mesure de commencer à skinmner l'enveloppe. Ça va être du travail mais il faut ce qu'il faut!! Voici le travail effectué cette semaine.

Kismet pour l'introduction
la première phase du Kismet a été fait par Marc-André. J'y ai apporté mes modifications personnel

Les Matinee
Les mouvements de caméras ont été élaboré en fonction de la prévisualisation réalisé dans MAX.

Le Matinee des NPC qui se prosternent devant le totem.

  • Itérations du run cycle.




  • Ajout de l'animations Pray.




  • Ajout de l'animations Sleep.




  • Ajout de l'animations Sleep_to-wake.




  • Ajout de l'animations du personnage principal attaché.





  • Ajout de l'animations du personnage principal qui se détache et qui se fait surprendre. 







Nouveau Skin et petit réajustement sur le biped!!






Voila!! Nous avons un nouveau personnage!!







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