cette semaine, j'ai intégré la scène final et affranchi les animations. Je ne suis malaheureusment pas ne mesure de rendre honneur à l'animation de mon saut dans UDK pour des problèmes technique. Je vais toute fois vous le présenter.
Voici le Kismet que j'ai travaillé.
Les Matinee
Mouvement track et plan de caméra. |
Voici le résulta de la cinématique final
J'ai également fait une petite retouche sur le saut dans la scène d'introduction. le personnage descendait trop rapidement.
Vieille version Nouvelle version
Fantôme du vieux saut VS le nouveau
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