lundi 27 janvier 2014

Semaine 3 :Intégration et itération des animations

L'intégration des animations dans Unity s'est très bien passé. Le plus gros problème, c'est la fluidité des animations. Dans le projet, nous dépendons des programmeurs et pour le moment, nous n'avons pas encore de mécanique jouable. Je ne suis donc pas en mesure de montrer les animations dans l'Engin. Comme les programmeurs travaillent sur le prototype, pour optimiser mon temps, j'ai procédé à l'ajout et à l'amélioration de quelques animations.

  • Cycle d'animation de saut en progression.

  • Cycle d'animation de Ledge en progression.

  • Cycle d'animation de course en progression.


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